|
<< Mostrar la tabla de contenidos >> Vertederos |
![]() ![]()
|
Anterior| Referencia > Cálculo > Siguiente Vertederos |
Esta opción permite elaborar automáticamente la excavación de un vertedero a partir de su contorno exterior y la pendiente de los taludes de desmonte. El plano del fondo del vertedero puede estar a una cota constante, es decir, pendiente 0, o tener una determinada pendiente. En este último coso, será necesario disponer de antemano de tres puntos de coordenadas conocidas que definan el plano.
Los QUADs resultantes del cálculo quedarán almacenados siempre en el de cota Nivel 1.
|
Esta opción aún está en desarrollo por lo que, hasta la fecha, únicamente se calculan vertederos a partir de contornos convexos. |
Al activar la orden, se abrirá la ventana Cálculo de vertederos:

|
Si en el archivo sobre el que se está trabajando no existe ninguna entidad cerrada, es decir, que defina una superficie, CARTOMAP mostrará un mensaje de aviso: No existe ninguna entidad válida para este cálculo |
Los campos de esta ventana hacen referencia a lo siguiente:
Límites: dentro de este apartado aparecen dos listas de selección:
Entidad: Lista de selección mediante la cual se ha de escoger la entidad que contiene el contorno del vertedero a crear.
Modelo: Lista de selección para escoger el MDT sobre el que se calculará el vertedero.
Cota: dentro de este apartado aparecen dos opciones, dependiendo de aquella que se active, el fondo del vertedero tendrá cota constante y pendiente 0 o cotas variables y una determinada pendiente:
Constante: Al activar esta opción el fondo del vertedero se creará con pendiente 0 y cota igual al valor introducido en el campo adjunto.
Plataforma definida por tres puntos: Al activar esta opción y pulsar el botón Definir, se abre la ventana Plataforma definida por 3 puntos. Desde ella el usuario ha de seleccionar los puntos y pendientes que definen el plano del fondo de excavación:

Punto: Listas de selección para escoger los puntos que definen la pendiente y cota del vertedero. La primera lista, situada en la parte izquierda de esta ventana, permite escoger el primero de los puntos. A diferencia de los otros dos, de él se tendrá en cuenta, además de la posición planimétrica (X,Y), la cota (Z). Esto es así, a menos que se active la opción Cota, y se introduzca su valor en el campo adjunto. Las otras dos listas, situadas en la parte derecha de la ventana, permiten escoger los otros dos puntos de los que únicamente se tomará su posición planimétrica (X,Y), ya que la cota quedará definida por la pendiente introducida en el campo adjunto a cada uno de ellos, la cota del primer punto y la distancia entre ambos.
Pendiente: Campos para introducir la pendiente de las líneas que unen el primero de los puntos seleccionados y los otros dos y que determinan la cota y pendiente del plano del fondo de excavación.
Taludes: dentro de este apartado se encuentra el campo % Pendiente, permite al usuario introducir la pendiente (en tanto por ciento) de los taludes de desmonte.
Cubicación por malla: Las dos opciones que aparecen en este apartado permiten obtener el movimiento de tierras antes de generar el vertedero lo que permite hacer distintos tanteos antes de crearlo definitivamente.
Calcular cubicación con pasos: Si se activa esta opción, al pulsar el botón Calcular se realizará una cubicación por malla entre la plataforma resultante y el MDT seleccionado en el apartado Límites, con los valores de paso Máximo y Mínimo introducidos por el usuario.
Segundo paso, precisión entre: Permite realizar una segunda cubicación más precisa que la anterior. Los pasos de malla tendrán un valor igual al resultado de dividir los pasos introducidos para la primera cubicación por el valor escogido por el usuario mediante la lista de selección adjunta.
Generar: Permite dibujar el contorno del fondo de la excavación del vertedero. Para ello, bastará con activar la opción Zona de taludes y escoger, mediante la lista de selección adjunta, la entidad en la que se dibujará dicho contorno, o bien crear una nueva entidad destinada a tal fin. Para hacer esto último, habrá que reescribir sobre la entidad seleccionada en esta lista, el nombre de la nueva entidad, ésta se creará en la capa activa al generar el vertedero.
Ver también...