Malla rectangular

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Malla rectangular

El MDT se genera a partir de la importación de una malla reticular de cotas, estos puntos pueden encontrarse en distintos formatos: IGN, ICC, USGS, ArcInfo,... Los pasos a seguir para obtener un MDT a partir de este tipo de datos son los expuestos en el siguiente ejemplo:

1.Acceder a la ventana Edición general de modelos del terreno, menú Edición-Modelos del terreno-Edición alfanumérica. Pulsar el botón añadir __img59, se abrirá la ventana Edición de modelo del terreno.

2.Introducir el nombre con el que se identificará este MDT en el campo Modelo, por ejemplo, Terreno Natural. En la lista de selección Tipo de modelo, escoger la segunda opción: Malla regular de cotas. En el campo Nivel de cota seleccionar Terreno Real. Pulsar el botón Aceptar, se abrirá la ventana Centro de Comunicaciones.

3.Marcar el tipo de archivo a partir del que se van a leer los datos, en este casó I.C.C.-Arc/Info y pulsar el botón Importar.

4.Se abrirá la ventana Lectura de malla en formato ArcInfo en ella se ha de seleccionar la carpeta que contiene los ejemplos de CARTOMAP y escoger el archivo CATA200.DTM. Pulsar el botón Abrir, se procederá a la lectura de dicho archivo.

5.Después de realizado este proceso, el programa retornará a la ventana Edición general de modelos del terreno en la que aparecerá el MDT creado. Pulsar el botón Aceptar para salir de ella.

Al realizar un zoom global y mover el ratón sobre la ventana de dibujo se observará como en el campo Z de la barra de seguimiento gráfico aparece este dato. La representación gráfica del MDT creado puede visualizarse en pantalla bien mediante un curvado clásico,  bien mediante un mapa de colores, cuyo resultado es un modelado tridimensional basado en efectos de luz y sombra. Para ajustar los datos a la ventana gráfica y visualizar el MDT mediante un mapa de colores se han de seguir los siguientes pasos:

1.Acceder a la ventana Presentación de la Vista 2D (menú Ver-Presentación 2D…), en ella pulsar los botones Zona máxima y, acto seguido, Aceptar. El área gráfica de la ventana se ajustará a los datos leídos.

2.A continuación, activar la opción Ver-Mapa de colores, aparecerá la ventana Presentación de mapa de Colores. Seleccionar en el campo Modelo el MDT a partir del cual se generará el mapa de colores. En este caso, puesto que el archivo con el que se está trabajando únicamente contiene un MDT, éste será el que aparezca seleccionado.

3.El apartado Nivel de cota y color permite asignar a cada cota el color con el que se representará. Se pueden añadir tantos intervalos como se desee, el color para las cotas intermedias se obtendrá por interpolación. Se dejarán los valores que aparecen por defecto.

4.Activar la opción Ajustar luminosidad, se crearán efectos de luz y sombra. Dejar los parámetros que aparecen por defecto para la definición de la potencia y posición del foco.

5.Pulsar el botón Aceptar, el resultado ha de ser similar al de la siguiente figura, en la que se puede observar como, al mover el cursor por encima de la superficie representada, va variando la cota en el campo Z de la barra de seguimiento gráfico:

__img108

CTM

Si, después de crear un MDT de este tipo, se accede de nuevo a él, desde la ventana de Edición general de modelos del terreno, aparecerá en ella el botón Generar puntos, que no aparece en la ventana de edición  del resto de MDT´s. Como su nombre indica, permite generar una retícula de puntos cuya separación viene dada por la precisión de los datos de partida.

Ver también...

Modelo digital del terreno

Crear un MDT

Calcular-Malla regular de cotas

Visualizar curvado

Ver-Mapas de colores