Curvado y dibujo 3D

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Curvado y dibujo 3D

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Curvado y dibujo 3D

En este tipo de MDT las cotas del terreno se obtienen por interpolación entre las de elementos gráficos previamente seleccionados, lo que permite  trabajar directamente con curvados generados por otras aplicaciones.

CTM

Este tipo de modelo es muy útil para obtener cotas del terreno en casos en los que sólo se dispone de datos a lo largo de un longitudinal, ya que se pueden obtener directamente del eje al seleccionar la entidad que lo contiene como base para el cálculo.

Para explicar este proceso se propone realizar el siguiente ejemplo en el que se creará en CARTOMAP un MDT a partir de un curvado ya definido en un archivo gráfico (DXF).

1.Abrir un proyecto nuevo, menú Archivo-Nuevo, sobre el que se volcarán los datos contenidos en el archivo gráfico.

2.Abrir la ventana Centro de Comunicaciones (menú Archivo-Centro de comunicaciones…  o pulsando el botón __img64  de la barra de herramientas Acceso rápido).

3.En esta ventana seleccionar la opción AutoCAD-DXF (v10 a v2004),  y pulsar a continuación el botón Importar.

4.Seleccionar el archivo CURVAS.DXF, suministrado con los ejemplos de CARTOMAP, y pulsar el botón Aceptar. El resultado será el siguiente:

__img109

5.Como se puede comprobar, se han generado dos entidades, CURVAS_1 y CURVAS_5, ambas contienen polilíneas con cotas. La primera de ellas contiene las curvas de nivel de equidistancia 1 m, la segunda contiene las curvas maestras de equidistancia 5 m. Para comprobar que efectivamente la cota de estas polilíneas se corresponde con el curvado que representan se puede solicitar información de las mismas mediante la orden Dibujo-Información-de Ítems.

CTM

Siempre se ha de comprobar que en las entidades en las que se alojan los elementos que definen el curvado no se encuentre ningún otro elemento ajeno a él ya que el resultado de las cotas finales sería erróneo.

6.Abrir la ventana Edición general de modelos del terreno, menú Edición-Modelos del terreno-Edición alfanumérica. Pulsar el botón añadir __img59  , se abrirá la ventana Edición de modelo del terreno.

7.Introducir el nombre con el que se identificará este MDT en el campo Modelo, por ejemplo, Terreno 1. En la lista de selección Tipo de modelo, escoger la tercera opción: Curvado y dibujo 3D. En el campo Nivel de cota seleccionar Terreno Real.

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8.Pulsar el botón Aceptar. Se abrirá la ventana Propiedades del modelo de cartografía. En esta ventana, seleccionar las dos entidades mencionadas antes, CURVAS_1 y CURVAS_5. A partir de las cotas de los elementos en ellas contenidos se obtendrán las cotas del MDT.

9.Establecer el nivel de precisión con el que se realizará el cálculo mediante el control que aparece junto al campo del mismo nombre. Para interpolar la cota de un punto el programa genera radiaciones en torno al mismo, hasta que cortan con algún elemento con cota válida. En el nivel mínimo se lanzan 4 radiaciones separadas 100g, a medida que se incrementa el nivel se va duplicando el número de estas radiaciones.

10.Introducir el valor para la distancia máxima a considerar, en este caso 80 m. Para interpolar la cota de un punto el sistema no tendrá en cuenta ítems gráficos cuya distancia a dicho punto supere a la indicada en este campo.

11.Pulsar el botón Aceptar, el programa retornará a la ventana Edición general de modelos del terreno en la que ahora aparecerá el modelo creado. Salir de esta ventana pulsando el botón Aceptar de la misma.

12.Mover el cursor sobre la zona del curvado, en el campo Z de la barra de seguimiento gráfico aparecerá reflejada la cota.

Ver también...

Modelo digital del terreno

Crear un MDT

Calcular-Curvado y dibujo 3D

Perfil longitudinal a partir de puntos