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Las texturas 3D son imprescindibles para generar vistas 3D, también se pueden usar como rellenos de trama. Se crean a través del Navegador de datos, nodo Dibujo-Texturas:

Al añadir una textura se abre la ventana Edición de texturas:

En la parte izquierda de la ventana aparece un listado de las texturas existente en el archivo. El campo de edición sirve para introducir o cambiar el nombre de una determinada textura.
Los botones
,
,
permiten añadir, modificar o copiar texturas.
El campo de edición de la parte superior derecha permite introducir o editar el nombre de una textura. El resto de opciones permite definir las características de la textura:
Color sólido: Seleccionada esta opción, la textura tendrá un relleno sólido que se define a partir del selector de trama Color del interior y del selector de línea del marco.
Imagen: Seleccionada esta opción, la textura tendrá un relleno que se define a partir de una imagen raster, en formato BMP, GIF, ICO, JPEG2000, JPEG, JBG, MNG, PCX, PNG, TGA, WBMP o WMF. Se puede definir una imagen para el relleno Principal y otra Secundaria para escalas muy grandes.